初日犠牲者について
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*初日犠牲者について [#syoniti00] 短縮URL → http://jinrou.zz.tc/syoniti~ ~ ここでは初日犠牲者についてあれやこれや書いてます。~ NPC(ノンプレイヤーキャラクター)だからと言って軽視してはいけません。~ 彼の存在が各陣営の勝敗に大きく影響する場合があります。~ ***アンカーメニュー [#t046cc34] -[[初日犠牲者の主な特徴>#syoniti01]] --[[村作成後に必ず入村している>#syoniti011]] --[[2日目の朝に必ず無残な姿で発見される>#syoniti012]] --[[初日犠牲者がなる役職>#syoniti013]] --[[初日犠牲者が占い師になった時の注意>#syoniti014]] -[[初日犠牲者の有無による違い>#syoniti02]] --[[「初日犠牲者あり」における1日目の夜>#syoniti021]] --[[「初日犠牲者なし」における1日目の夜>#syoniti022]] **&color(#0066ff){初日犠牲者の主な特徴}; [#syoniti01] ***&color(#009933){村作成後に必ず入村している}; [#syoniti011] >特別な設定をしない限り彼は村にいつのまにか入村しています。~ 更新も一切行いませんし、発言をすることもありません(死亡時等に一言だけ喋る)~ そんな彼を追い出そうとしても追い出す事は出来ません。~ 初日犠牲者を必要としない場合は、村作成画面でそのように設定して下さい。~ ***&color(#009933){2日目の朝に必ず無残な姿で発見される}; [#syoniti012] >人狼が1日目の夜に襲撃出来る対象が初日犠牲者のみで、~ 彼は必ず2日目の朝に無残な姿で発見されます。~ ***&color(#009933){初日犠牲者がなる役職}; [#syoniti013] >登場する配役であれば、村人/占い師/霊能者/狩人/共有者/狂人の中からランダムで役職に就きます。~ ***&color(#009933){初日犠牲者が占い師になった時の注意}; [#syoniti014] >2日目の朝に必ず無残な姿で発見されていますが、1日目の夜に彼は生存しています。~ つまり彼は占い師の能力を行使しています。~ ランダムで対象を選択していますが、妖狐を占う事もあるので覚えておきましょう。~ 妖狐を占っていればもちろん妖狐は死亡します。~ その場合、初日犠牲者と一緒に妖狐が2日目の朝に無残な姿で発見されているでしょう。 **&color(#0066ff){初日犠牲者の有無による違い}; [#syoniti02] ***&color(#009933){「初日犠牲者あり」における1日目の夜}; [#syoniti021] >1日目の夜、人狼は初日犠牲者しか襲撃出来ません。~ 1日目の夜、狩人は能力を発動することが出来ません。~ 1日目の夜、占い師は初日犠牲者を占う事が出来ます。ですが占わないように。~ ***&color(#009933){「初日犠牲者なし」における1日目の夜}; [#syoniti022] >1日目の夜、人狼は好きな対象を襲撃する事が出来ます。~ 1日目の夜、狩人は好きな対象を護衛する事が出来ます。~
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*初日犠牲者について [#syoniti00] 短縮URL → http://jinrou.zz.tc/syoniti~ ~ ここでは初日犠牲者についてあれやこれや書いてます。~ NPC(ノンプレイヤーキャラクター)だからと言って軽視してはいけません。~ 彼の存在が各陣営の勝敗に大きく影響する場合があります。~ ***アンカーメニュー [#t046cc34] -[[初日犠牲者の主な特徴>#syoniti01]] --[[村作成後に必ず入村している>#syoniti011]] --[[2日目の朝に必ず無残な姿で発見される>#syoniti012]] --[[初日犠牲者がなる役職>#syoniti013]] --[[初日犠牲者が占い師になった時の注意>#syoniti014]] -[[初日犠牲者の有無による違い>#syoniti02]] --[[「初日犠牲者あり」における1日目の夜>#syoniti021]] --[[「初日犠牲者なし」における1日目の夜>#syoniti022]] **&color(#0066ff){初日犠牲者の主な特徴}; [#syoniti01] ***&color(#009933){村作成後に必ず入村している}; [#syoniti011] >特別な設定をしない限り彼は村にいつのまにか入村しています。~ 更新も一切行いませんし、発言をすることもありません(死亡時等に一言だけ喋る)~ そんな彼を追い出そうとしても追い出す事は出来ません。~ 初日犠牲者を必要としない場合は、村作成画面でそのように設定して下さい。~ ***&color(#009933){2日目の朝に必ず無残な姿で発見される}; [#syoniti012] >人狼が1日目の夜に襲撃出来る対象が初日犠牲者のみで、~ 彼は必ず2日目の朝に無残な姿で発見されます。~ ***&color(#009933){初日犠牲者がなる役職}; [#syoniti013] >登場する配役であれば、村人/占い師/霊能者/狩人/共有者/狂人の中からランダムで役職に就きます。~ ***&color(#009933){初日犠牲者が占い師になった時の注意}; [#syoniti014] >2日目の朝に必ず無残な姿で発見されていますが、1日目の夜に彼は生存しています。~ つまり彼は占い師の能力を行使しています。~ ランダムで対象を選択していますが、妖狐を占う事もあるので覚えておきましょう。~ 妖狐を占っていればもちろん妖狐は死亡します。~ その場合、初日犠牲者と一緒に妖狐が2日目の朝に無残な姿で発見されているでしょう。 **&color(#0066ff){初日犠牲者の有無による違い}; [#syoniti02] ***&color(#009933){「初日犠牲者あり」における1日目の夜}; [#syoniti021] >1日目の夜、人狼は初日犠牲者しか襲撃出来ません。~ 1日目の夜、狩人は能力を発動することが出来ません。~ 1日目の夜、占い師は初日犠牲者を占う事が出来ます。ですが占わないように。~ ***&color(#009933){「初日犠牲者なし」における1日目の夜}; [#syoniti022] >1日目の夜、人狼は好きな対象を襲撃する事が出来ます。~ 1日目の夜、狩人は好きな対象を護衛する事が出来ます。~
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